Gamifikacja

W tym produkcie znajduje się:

  • Wstęp
  • Lekcja 1: Czym jest grywalizacja w edukacji
  • Lekcja 2: Mechaniki grywalizacji
  • Lekcja 3: Mechaniki grywalizacji - projektowanie
  • Lekcja 4: Narzędzia do tworzenia grywalizacji
  • Lekcja 1: Wprowadzamy grywalizację krok po kroku
  • Lekcja 2: Przykłady misji do wprowadzenia na lekcje języków obcych
  • Lekcja 3: Wdrażanie grywalizacji na lekcji języka obcego z nastawieniem na konkretne umiejętności
  • Lekcja 1: Gry planszowe (Paulina Dolęga)
  • Lekcja 2: Gry storytellingowe (Ewa Torebko)
  • Lekcja 3: A co z uczniem indywidulanym? (Paulina Dolęga)
  • Lekcja 4: Uczeń twórcą gier? (Paulina Dolęga)
  • Lekcja 1: Jedna gra, dziesiątki zastosowań? (Paulina Dolęga)
  • Lekcja 2: Gamifikacja dla technofili (Material Girls)
  • Lekcja 3: Gamifikacja analogowo czyli narzędziówka bez prądu (Material Girls)
  • Lekcja 4: Technologia "bez technologii" w grywalizacji
  • Lekcja 1: Wprowadzenie do koncepcji escape roomu edukacyjnego
  • Lekcja 2: Rodzaje zagadek
  • Lekcja 3: Przygotowanie i przeprowadzenie lekcji z wykorzystaniem metody escape roomu
  • Lekcja 4: Rozwiązania cyfrowe do przeprowadzenia lekcji z wykorzystaniem escape roomu
  • Lekcja 5: Rozwiązania cyfrowe do przeprowadzenia lekcji z wykorzystaniem escape roomu cz.2
  • Lekcja 6: Korzyści i wyzwania metody escape roomu
  • Lekcja 7: Escape room w genial.ly: wprowadzenie
  • Lekcja 8: Escape room w genial.ly: funkcje zaawansowane
  • Lekcja 9: Gdzie szukać pomysłów i inspiracji do lekcji z escape roomem
  • Lekcja 10: Uczniowski escape room jako projekt lub innowacja pedagogiczna
  • Lekcja 1: Rodzaje gier terenowych
  • Lekcja 2: Przygotowanie i przeprowadzenie gier terenowych: rozwiązania analogowe i cyfrowe
  • Lekcja 3: Goose Chase: najlepsza aplikacja do gier terenowych
  • Webinarium: Plickers (Bonus)
  • Webinarium: Flip (dawny Flipgrid) Bonus
  • Webinarium: Quizlet i Peardeck (od 32 minuty) Gratis
  • Certyfikat

Regulamin | Polityka Prywatności | Utworzono w WebToLearn